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要说AM里面最奇葩的地图,我觉得应该是双峰魔域莫属了。
为什么,因为这个图只能沿着路走,而且是一条线性的路,能够开阔的作战的区域较少。而且本来看着很近的两个地点,必须得绕着一个大弯才能走过去。
这就让这张地图里面的单位需要消耗大部分的时间都在绕弯行走。这张图适合什么打法呢?
适合什么空甲呢?
因为需要远距离攻击,所以,天使机和狙击兵是必备的空甲和独立单位~
对于那些需要其他单位绕路半天才能过去的前哨,狙击兵建造出来之后就可以开始攻击到。这就节省了大部分行走的时间,记住,一旦狙击兵摧毁了前哨,这时候就需要你的空甲立马将独立单位搬运过去了。因为等他们走过去实在是太慢了,而且每个弯路口都会有对于前期小兵来说比较可怕的中立单位。走过去纯粹就是找死~
这时候适合长距离搬运单位的帕拉丁就派上了用场!第一时间使用狙击兵摧毁中立,然后用帕拉丁把它们搬过去。
这时候肯定有人想了,第三个单位应该是鱼鹰机了吧。非也非也,这么直线的路线,最适合什么技能输出呢?
对,就是幽浮机的致命射线~或者搭配轰炸机也不错,在面对对面走成一条线的单位时,轰炸机和幽浮机都是很好的群里伤害制造者~
这张图对于己方的防守也很重要,家里一定要有足够的防御单位~
占领前哨在我看来,靠近敌方最近的才是最划算的前哨。中间就算有中立的前哨,那对面的敌人也是过不来的,所以我觉得图中两个圈的前哨是比较有必要去占领的~
一旦在其中一个前哨积攒了一定的兵力,一定要直接攻向对方的大本营,因为这图里面占领太多的前哨意义不大,部队行进成本太高~