空中霸主的掷弹流打法

发布时间:2016-04-08【字号:  

  作为一个在steam上玩AirMech玩了一百多个小时的人,我觉得我可以来分享一下我的游戏心得和玩法了。

  虽然可能说的不够透彻不够专业,但是,我的这套打法攻略,在我看来,还是比较容易战胜对手的

  Ps:苦于外服打PVP的人实在太少,如果高手多点,可能我的打法就会被克制了。目前看来还是挺稳的。

  本人用的就是第三个解锁的轰炸机!好多人都感觉轰炸机攻击很低,能量消耗又快,地面形态下又是近战,好像很弱势的感觉!

  但是,它是轰炸机啊,本身就不靠普通攻击打伤害,轰炸2个字才是精髓。想要轰炸的狠,轰炸的稳,就得够持久,够肉。

  首先是部件选择:

图片: 01.jpg

  紫色部件分布是:史诗强化底座和史诗引擎护甲。

  其他的部件可以适当的根据想要加成的属性来调整,速度在这种打法里不是特需要,但是也不能非常的慢。所以这边就不多作介绍了。

图片: 02.jpg

  对于我这种打法的轰炸机来说,最需要的属性加成就是防御力和飞行能效。

  上面可以看到我带上这些部件后给空甲带来的属性加成和降低。

  防御力提升能让轰炸机抗的住大部分的伤害,能够在敌方面前站的更久。

  飞行效能提升让轰炸机可以飞更远的路,消耗更少的飞行效能,从而可以扔更多的炸弹,带来更多的范围爆炸伤害~

  来一张正面对抗中立的图~~

图片: 03.jpg

  这里值得一提的,如果空甲本身防御力足够,那可以尽量选择防御力百分百加成的部件。如果本身防御力不够,那就选择加防御力数值的部件。

  然后再说带入的独立单位。

图片: 04.jpg

  狙击兵,开局快速无消耗占领中立前哨,带来人口上限增加。后期作用不大,但是前期我觉得清理中立单位很有必要带入。

  炸弹,不多说,作为轰炸机都要带的,但是携带也有讲究,不要傻呵呵的从远处搬运炸弹去轰炸,需要做到距离最优化。

  双炮坦克,我觉得前中后都得撑得住场面的坦克,性价比高,但是缺点也很明显,就是不能对空,所以我携带了防空炮车。

  记住,用轰炸机一定要带防空。因为在你对敌方地面进行压制的时候,对方是肯定要飞到空中攻击你的,这时候你的纯地面攻击单位是无法帮到你的。

  所以你需要强大的防空保证你空中领主的地位,因为你的输出不在地面,而是天空~

  救护坦克,这个不用说,治疗己方单位用的,记住,速度最好和主力坦克相近,不然有些时候速度快的在前面,救援后面跟不上,就是送死。

  凝滞雷,防守的时候作用较大,如果后期打的顺利,可以携带几个扔到你想轰炸的对方的兵团里面,敌方的救援单位会优先排除此类单位,而忽略治疗。这时候的输出是纯粹的。

  T99,防空也防地,只能说中庸。如果队友有其他的,你可以不用建造。

  印钞机就不说了,增金钱必备,别跟队友带重复了但是。

  如果队友带了,你可以携带产能器,这个视队友情况而定。

  这种打法是我现在觉得比较稳妥的一套轰炸机的玩法,肯定有瑕疵,肯定有克制的办法,怎么玩,其实每一局都是一种变数。因为你不知道对面是什么组合~

  说不定有人能想出更好的打法,我也希望带来更多的交流讨论~毕竟竞技游戏,而且还有这么多单位。变化何止一种,是不是?