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这里说的无损肯定是有些夸张的,但是我觉得我这个打法真的是消耗极低,就算有消耗,也能很快弥补回来。
为何?
因为我有复生者。
作为一个没有攻击力而且生命力很低的单位,它的存在敢微乎其微,但是我在用了一次之后发现,这家伙真的很厉害~
优点:造价低,造速快,占用人口低。
确定:生命力低。
复生者最大的能力就是复活被摧毁的单位,无论是己方和敌方还是中立的。它都能通通的复活他们。
所以在战局交火正激烈的时候,建造一批,注意,是一批复生者,它会在后方复活地面已经被摧毁的单位。
这时候有新建造的单位出来,也会有地面已经被摧毁的单位复活。尤其是被摧毁的大型单位在群体复生者的复活下,很快就能从废墟再次变为一个可以控制的单位。
所以,团战的时候,带上它们在后方,可以将对面的,自己的被摧毁的单位统统据为己有~
唯一值得你注意的就是保护好它们的安全。
每复活一个单位,将会有一个复生者死去,所以,在自己这边囤积了一定量的战车之后,不断的建造复生者可以让你的主战单位不断复活~以一换一,等于花费一个复生者的钱换来一个大型战场,那是不是很划算?
复生者最适合打阵地推进战的时候建造,源源不断的单位复活起来的感觉不是盖的,真的很好用~
跟WAR3时期的不死族骷髅海打法有点像有没有?