这次给大家介绍一下我最新研究出来的一套逗比组合,主角依然是轰炸机,但这次我们一改之前翱翔天际的配置,开始和敌人赛跑!轰炸机的属性在我之前的《轰炸机清兵骚扰流》已经做了详细说明,这里就不提了,我们直奔主题,看看轰炸机如何跑酷!
一.搭配部件
大家有没有发现这张属性加成截图的两点?没错,就是地面速度和变形速度!这套配置使得轰炸机的移动速度加成达到了恐怖的43%!这里要注意的是,其中25%是依靠机师“彼得罗斯”提供的。慢着,难道说43%的地面速度就是我们的终极追求了吗?NoNoNo!别忘了轰炸机的被动技能“疾跑”,3级疾跑可以为轰炸机再提供15%的地面速度加成!这样算下来,一个成型的中后期轰炸机的地面移动速度加成可以达到恐怖的58%!32%的变形速度使得敌人根本无法跟上你切换形态的节奏,从速度上就甩他们一条街。从字面上可能很难理解这个数字是怎样的提升,但如果你亲自尝试过爽快的跑酷效果之后,你一定会爱上这个奔跑的螳螂!
二.带入兵组
既然快,请更快!在已经把轰炸机地面速度提升到极致的时候,怎么做才能更快呢?我的方法就是,把敌人变慢!在《空甲联盟》里,不仅有跑得快的单位,也有减速敌人的单位,在这里我要用到的就是磁暴塔和凝滞雷,这两个单位可以持续减速敌人的部队和空甲,让他们只能跟在你后面吃屁!不对,让他们连屁都吃不着!
机师彼得罗斯是跑酷流的灵魂,25%的地面速度加成让他成为了跑酷流的不二人选,虽然略微牺牲空中速度,但是相比这么多的增益属性,5%的空中速度又算得了什么!
在减速对方的同时,无论是步兵还是轻型车辆上,我都选择了移动速度排在前列的奔行者和挎斗车,大家快才是真的快嘛!
三.打法介绍
前期
既然我们选择了陆地,我们就应该适当的放弃天空,前期轰炸机的使命仍然是侦查+骚扰+清兵,但这次我们不会给敌人抓到我们的机会,如果前期侦查到敌人囤积狙击兵或是刺客的战术,我们完全可以变形→两刀削死一堆→跑开,这样的打法避免了轰炸需要持续在敌人单位上方轰炸造,被对面直升机导弹持续输出的尴尬场面,我们完全可以砍完就跑。经测试,即使是直升机的导弹,也追不上在地面上冲刺的轰炸机!
中期
过度到中期后我们的任务是为团队提供长角坦克的兵力支援,同时铺设磁暴塔和凝滞雷,减慢敌军的整体移动速度,做到这两点后,抽空去偷袭敌人不设防的前哨也是扩大优势的一个方法。这里我透露一个小技巧,如果在偷袭敌方没有防御的前哨碰到了回防的敌方空甲,可以利用地面移动速度绕着前哨攻击前哨的守兵,始终和敌方空甲保持中间隔着一个前哨的状态,这样一来几乎可以无伤偷掉一个前哨。
后期
7级之后,加点可以开始转向“能量刃”,能量刃在释放过程中可以给轰炸机提供40%的伤害加成和30%的护甲加成,此时,我们在跑酷的同时可以按住右键,即保持能量刃的加成状态。恭喜你,现在你已经升级为捂脸流跑酷轰炸机了!
总结,跑酷流的实用性在现阶段版本中可能并不太高,但是作为轰炸机独有的乐趣,他体现了这个游戏的多样化,一个机体并不用拘泥于一种套路,百花齐放各显其能才是空甲的独特魅力!