各位亲爱的玩家:
开测以来,我们收到部分玩家反馈,游戏中会有卡顿、延迟、断线,以及开局载入时与服务器连接丢等情况,经运维与开发团队多日的数据跟踪分析后得知,大部分异常情况的产生,都源于游戏中部分玩家的网络延迟,相关情况说明如下——
1)为了杜绝作弊、外挂行为,《空甲联盟》在开发当中采用了比较独特的服务器校验技术,在多人PVP对战时会采用实时交叉校验数据。因此游戏过程中,如果某位玩家延迟较高,会导致当前对局的其他玩家均产生延迟及卡顿的情况,当玩家延迟超出一定标准则该玩家会被强行断开连接;
2)与服务器丢失等情况也与上述机制有关。开局载入阶段,如果有1名玩家延迟超标,为了公平起见,则此局比赛会被强行解散,从而导致6名玩家均出现与服务器的连接丢失的现象;
3)此功能属于游戏服务器网络模块底层架构,目的是带给玩家一个绿色公平的竞技环境,严防作弊手段,但由于境外开发团队并不熟悉和了解国内网络环境,导致这一机制在国服给部分玩家的体验带来了障碍,我们也在努力与开发团队协商,寻求解决方案,力争早日实现优化;
4)《空甲联盟》采用的是所有玩家同处一个服务器的大服务器运营模式,并且国服使用的是BGP四线机房,已经从机房环境上尽可能满足不通网络环境下的玩家,但经过近几日的监测发现,仍然有部分用户由于使用的是铁通、长城宽带,以及各地二级运营商提供的宽带服务,导致与机房连接的延迟较高,从而导致所有与他们同在一场比赛中的其他玩家受到影响;
5)延迟较高,或遭遇频繁掉线的玩家,建议使用迅游加速器等网络加速软件(温馨提示:网络加速请使用迅游等品牌知名度较高、较为可信的网络加速软件,并且只通过该软件官方网站进行下载,谨防木马盗号)
——空甲联盟项目组