30年,可以让一个人成长,让一个梦实现,也可以让一款游戏从经典蜕变为精品。近期,由完美世界代理的竞技新游《空甲联盟》以RTS+MOBA的全新类型出现吸引了不少玩家的眼球。可鲜少有人知晓,这款突破了现有游戏类型的新作是由26年前一款名叫《离子战机》(Herzog Zwei)的游戏而衍生的。
《离子战机》最早创立MOBA规则
事实上,《离子战机》(Herzog Zwei)不仅是《空甲联盟》的前身,更是如今众多竞技网游的鼻祖。《离子战机》是1989年发行在Sega MD游戏机上的一款极具创新的游戏,这款游戏需要双方各控制一架可以变身机器人的飞机,不断的建造士兵和坦克,以最终推翻对方的基地为胜,在飞行弹幕射击的基础上,游戏中存在大量即使战略元素和丰富的兵种属性克制。
《空甲联盟》的前身《离子战机》
遗憾的是这款游戏在发布初期并没有获得认可,反而在发布多年后才大热,并被《Electronic Gaming Monthly》和IGN认定为是实时战略(RTS)游戏的鼻祖,同时《离子战机》也被认为最早创立了MOBA游戏的规则。
电竞鼻祖,最早创立了RTS、MOBA规则
完美宣布代理RTS+MOBA神作
时隔26年,完美世界宣布代理《空甲联盟》(Airmech),并将其定位为RTS+MOBA新形态对战网游,引进精品竞技游戏的同时又将《离子战机》的精神一同引进国内。这款游戏在继承了飞行、陆战的操作模式的基础上极大丰富了空甲的类型,并革新的加入了时下最热的MOBA元素:每一款空甲都拥有不同的技能,或控制、或治疗、或火力输出,玩家可以自由选择不同类型的空甲进行战术性的作战。
革新加入时下最热的MOBA元素
在RTS方面,《空甲联盟》可建造的兵种单位也进行了极为全面的丰富和扩充,并完善了平衡系统,开放了机师、挂载和部件系统允许玩家进行最大程度的个性化改造。如果说《离子战机》开创了这类游戏,目前来看,毫无疑问只有《空甲联盟》将它做成了极致的样子!
天使机主动技能:远程狙击
切换飞机形态极限逃生
兵团也可以carry!
在《离子战机》那个年代,没有人知道什么是RTS,也没有人知道什么是MOBA。而今,《空甲联盟》以RTS+MOBA的全新身份出现,能否再此得到认可重现光辉?我们拭目以待!