《空甲联盟》开发成员介绍

发布时间:2015-09-09【字号:  

  Ken Klopp

《空甲联盟》开发成员介绍

  Ken是Carbon Games公司的总裁及联合创始人。作为主程序员,他开发了《空甲联盟》的游戏引擎。

  Ken曾创建过游戏工作室Darkstar Industries,并于2008年被Epic Games China收购,从而加入其子公司Titan Studios担任总裁及首席技术官。在此之前,他还曾担任育碧上海和育碧蒙特利尔工作室的技术副总裁。


  翁辰

《空甲联盟》开发成员介绍

  翁辰是Carbon Games公司的艺术总监及联合创始人,负责创造《空甲联盟》的整体美术风格,创作游戏原画,指导模型和贴图的制作,包括机体,兵种,关卡,物品宠物以及其他内容。作为团队中唯一的中国人,她在活动中加入了很多中国元素,向北美的玩家介绍了如中秋节,春节等中国的传统节日。她也是《空甲联盟》在中国发行的联合制作人。

  在加入Carbongames之前,翁辰任职西雅图游戏公司Titan Studios的艺术总监,主创了PS3下载游戏排名第一的“胖公主” (Fat Princess)游戏。早前她还曾在育碧游戏参与过“细胞分裂2”和“细胞分裂4”以及一些原创项目的开发。

  James Green

《空甲联盟》开发成员介绍

James是Carbon Games公司的的创意总监及联合创始人,他致力于创造一种全新的游戏体验,融合其他游戏中能打动他的那些玩法。

  James早在1999年即为Epic Games工作,担当《虚幻竞技场》的首席动画师。他亦曾供职于育碧上海,参与“细胞分裂”系列的开发。回国后,他参与创建了Titan Studios,随后跟朋友们一起亲手打造Carbon Gameses,制作了梦想中的游戏——《空甲联盟》。


  Matthew Endsley

《空甲联盟》开发成员介绍

  Matthew是Carbon Games公司的技术总监及联合创始人,拥有12年的游戏制作经验。他曾就职于Cheyenne Mountain Entertainment(CME),参与过著名科幻影视作品《星际之门》的同名MMO游戏开发。