《空甲联盟》首测第三日反馈

发布时间:2015-10-25【字号:  

各位亲爱的机师:
  今天,空甲联盟《破空首测》进入了第三天,服务器和客户端都逐渐稳定下来了 —— 服务器又稳定地为大家服务了一天,卡顿、高延迟问题都已经得到有效地缓解。为了解决偶尔还会出现的轻微的网络波动,我们的技术人员也是在工作岗位上全天无休地优化着,争取彻底做到无卡顿,无延迟。这个周末,各位在《空甲联盟》里定有一番特别的美好记忆!经过了这三天的体验,相信机师们已经对游戏中的山川地貌、空甲兵种更加熟悉,对游戏也有了自己的见解:印钞机不批量建造了、摒弃了只顾防守的防御塔阵容开始集合RUSH了,同时也有了自己的心仪的宠物和皮肤可以在游戏里恣意张扬了!
  现在,我们就今日测试中大家反馈比较多的几个重要问题加以说明:
1. 关于匹配机制
由于游戏启用了新手保护机制,在玩家达到一定场次后,游戏的账号便会脱离新手保护范围,只能和同样脱离新手保护的玩家匹配到,所以导致一部分努力的高手玩家匹配时间过久,给你们带来的不便我们大声的抱歉!所以这最近两天我们官方运营人员便一直潜伏在玩家中进行匹配,也许您今天战斗中遇到的对手或队友中就有我们一个哦~与此同时为了解决这一问题,我们决定优化匹配机制,运用新的更合理的算法让所有玩家们都能够秒排战个痛。

2. 关于人机匹配
开测以来根据我们观察玩家们对游戏模式的选择发现:由于新玩家对游戏还不熟悉,会大量地进行人机匹配,这就导致了现在PVP匹配模式中玩家难以找到对手。我们运营 《空甲联盟》的核心愿望是可以让广大玩家享受到对战的乐趣,因此我们在接下来也会对人机匹配作出相应的调整,希望玩家们能针对此多提宝贵意见。

3. 关于福利发放
开测三天以来,无论是我们的官方运营人员“鸡哥”还是主播都在游戏中与玩家进行了各种互动,在热情解答玩家提问的同时,还发放了海量“钻石骰子”作为趣味福利,基本上玩家们都可以在商城中购买一两件自己心仪的皮肤和宠物了吧?在后续的测试时间中,我们还将继续为玩家们带来更加精彩的活动及福利,保持期待哟~

4. 关于生存模式
我们发现有部分玩家对《空甲联盟》中的无尽生存模式情有独钟,尤其喜欢那种一夫当关守卫基地的快感。为了满足大家高涨的积极性,我们决定明日将开放无尽生存模式的第二张地图“漩涡迷宫”!相信全新的地形和敌人会给喜爱挑战塔防的玩家带来更多的乐趣!
 

 在接下去的测试时间里,还是希望各位机师能够给予我们最直接的建议和意见,帮助我们把《空甲联盟》做得更好,因为你们监督、鞭策都是我们进步的动力!

 

《空甲联盟》项目组
2015/10/24